游戏版本 | 游戏版本2.70.164 |
游戏大小 | 系统要求安卓4.1 |
系统要求 | 更新时间2021-04-30 |
游戏语言 | 中文 |
游戏战斗特点:
【1】虽然这是2D游戏,但掩体是有高度的,只是在视觉上看不出来。你可以用瞄准激光线是否可穿过掩体来判断掩体高度。
【2】游戏中人的体积变小并且身体外围带有光环时表示人处于下蹲状态,这时人的高度比半高掩体还要低,所以可以利用掩体抵挡子弹。不过如果敌人就战在掩体后你的面前,因为距离过近敌人的俯射角度大,你在掩体后还是会被击中。
【3】游戏中人的身体姿态很重要。背枪站立,向周围各方向看的距离是一样的,适合蹲守。腰射举枪,向单方向可以看出双倍的视野,适合推进。瞄准举枪,视野最大可以推进到武器射程距离,适合狙击。掩体后盲射举枪,与腰射举枪功能相同,只是多了掩体的保护。
【4】游戏中生命值是可以自行回复的,这种设计也叫“呼吸回血”。因为有呼吸回血,所以游戏中用一次次的零星射击去慢慢消耗敌人的战斗方式是没有意义的,一定要一口气击倒敌人才行。敌人会利用掩体保护自己,所以找到一个合适的射击角度非常重要,这时你可能就需要有队友与你配合了,因为一对一的情况下,敌人总是有办法在一个掩体周围与你绕圈的。
【5】游戏中也没有最好的武器,每一种武器的使用场合都不一样,在战斗中要随时切换武器才能达到最佳效果。与队友携带不同的武器,进行多人加多武器的配合是战术效果最好的。
【6】游戏中的树是会遮蔽视野的,只有你走近后才能看见树下的敌人。但如果你的枪上有瞄准镜,把视野推到远处的某棵树上也可以看见树下的敌人。
游戏世界特点:
【1】没有武器升级系统,枪战中你是死是活全靠你的操作技术和与队友的战术配合。
【2】枪战并不是主题,它只是达成目标的一种手段。交易也是达成目标的手段,但要看对方是否愿意。
【3】这是2D游戏,所以你不能像3D吃鸡游戏那样靠降低分辨率来更容易的发现敌人。
【4】游戏里没有任务系统,但玩家可以发布任务到酒馆等其他玩家接。
【5】游戏里没有组队系统,玩家之间通过把目标识别器编码调成一致来区分队友。
【6】游戏里没有成长系统,你不用花脑力去学习复杂的成长线。大家都没有成长,所以你不理解成长也不会落于他人之后。
【7】游戏里没有道具合成系统,你在世界里捡到什么就可以用什么。
【8】在这个世界中,没有食物你就会饿死。人不知为什么要活下去,但这个目标确一定会伴随你一生。
【9】你可以在世界中建造和拆除,所以每次你重新进入世界,这个世界由于其他玩家的缘故,它总是与先前的不同。
【10】游戏世界是一个大沙盒,没有定时刷新机制。被你拿走的东西就再也不会在同一个位置再次出现。
【11】在游戏中你可以建造自己的营地,也可以邀请其他玩家一起建设,也可以在自己的营地摆摊交易物品。